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了解3D世界的黑魔法-纯Java构造一个简单的3D渲染引擎

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简介: 对于非渲染引擎相关工作的开发者来说,可能认为即使构建最简单的3D程序也非常困难,但事实上并非如此,本篇文章将通过简单的200多行的纯 Java代码,去实践正交投影、简单三角形光栅化、z缓冲(深度缓冲区)和平面着色等基本的3D渲染技术...

阿里云张新涛:连接产业上下游,构建XR协作生态

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简介: 用交互技术辅以澎湃的算力带给大家最真实的“沉浸式体验”2022年9月2日,在世界人工智能大会“区块新生 数字宇宙——元宇宙技术与生态合作”分论坛上,阿里云弹性计算产品专家张新涛带来了题为《澎湃算力,同频沉浸》的主题演讲,以下为精华演...

Go 内存泄漏,pprof 够用了吗?

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文|朱德江(GitHub ID:doujiang24) MOSN 项目核心开发者、蚂蚁集团技术专家 专注于云原生网关研发的相关工作 本文 2651 字 阅读 8 分钟 MOSN 是主要使用 Go 语言开发的云原生网络代理平台,在蚂蚁集团有着...

PolarDB-X拆分键推荐

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简介: PolarDB-X 2.0提供了透明分布式的能力,默认进行主键的哈希拆分,让用户无感知的从单机数据库迁移到分布式数据库。拆分键的选择是学术界和工业界研究已久的问题,一个重要选型是tp优先还是ap优先,两者难以同时兼顾。前言Polar...

高性能 Java 计算服务的性能调优实战

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作者:vivo 互联网服务器团队- Chen Dongxing、Li Haoxuan、Chen Jinxia 随着业务的日渐复杂,性能优化俨然成为了每一位技术人的必修课。性能优化从何着手?如何从问题表象定位到性能瓶颈?如何验证优化措施是否有...

手把手教你:轻松打造沉浸感十足的动态漫反射全局光照

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一个沉浸感十足的游戏,其场景中的全局光照效果一定功不可没。 动态漫反射全局光照(DDGI)带来的光影变化,是细腻延展的视觉语言,让场景中每种颜色都有了“五彩斑斓”的诠释,场景布局光影,物体关系立显,环境温度降临,拓展了画面信息传达的层次,点...