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NVIDIA加入开源大潮,Hairwoks等代码公开

作者 mumupudding
2016年3月24日 1 分钟阅读
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近日,NVIDIA在GitHub网站上公开了部分用于游戏优化的源代码,这其中就包括HairWorks和FaceWorks,早在GDC 2016上NVIDIA公司就表示会将部分代码进行开源,以便更多的游戏进行优化。

20160324_131841_495

目前NVIDIA公开的代码有以下几个:

PhysX

PhysX Clothing

PhysX Destruction

Volumetric lighting

FaceWorks demo

HairWorks

其实早在去年《巫师3》刚销售时就有玩家群体表示游戏在A卡上面的体验很差,画面帧数也较N卡用户低了许多。而此次开源正是NVIDIA希望通过开源的方式来解决代码差异化,给玩家更好的体验。

另外,PhysX、Volumetric lighting等项目的开源也更有助于其他游戏在光影、动态加速、衣着服饰等方面进行加强,开源已经逐渐成为潮流,况且NVIDIA在其他影像处理方面仍然有许多专利,这次的开源计划并没有损失很多,反而赢得了不少口碑。

 

作者

mumupudding

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